Rust 中的製程產生性能

https://kobzol.github.io/rust/2024/01/28/process-spawning-performance-in-rust.html

這段文字主要討論了關於在 Rust 中使用 Linux 進行進程生成的效能議題,包括在跨 CPU 集群上生成大量 Linux 進程時,產生了一些意想不到的性能瓶頸。除了談到 vfork 和 fork 的使用外,還提到環境變數的數量對生成速度的影響。此外還談到單線程和多線程生成發展方向的探討。最後還提到了簡單的 sleep 與/usr/bin/sleep 的路徑對生成速度的影響。

via Lobsters

January 29, 2024 at 04:56AM

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