在 msys2 中帶有 Rust 的靜態鏈接 ffmpeg

https://stackoverflow.com/questions/77916146/static-link-ffmpeg-with-rust-in-msys2

在 msys2 環境中,嘗試使用 Rust 的 ffmpeg-next 庫在 Windows 上建立並靜態連結 ffmpeg,但在使用 cargo build –release 進行編譯時出現多個未定義的變數錯誤,包括 ENGINE_load_builtin_engines,GdipBitmapSetPixel,以及 EVP_PKEY_CTX_free。建立專案後,導入 ffmpeg-next 並使用 cargo build –release 進行建置。

via Recent Questions – Stack Overflow

February 1, 2024 at 04:10AM

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