Rust 中的簡單緩存系統

https://medium.com/@luishrsoares/a-simple-cache-system-in-rust-7cf3d2489607

這篇文章介紹如何在 Rust 中建立一個基本但有效的最近少使用(LRU)快取系統,包括一個淘汰策略和可自訂的淘汰回呼。它涵蓋了快取的基本概念,LRU 策略的重要性,以及逐步增強基本快取實作的過程。還介紹了高階功能如有效追蹤項目使用情況、並行支援,以及整合淘汰回呼以處理移除項目時的資源清理。

via Software Development on Medium

February 1, 2024 at 04:21PM

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