Rust 中的記憶體對應 I/O

https://medium.com/@luishrsoares/memory-mapped-i-o-in-rust-c6e039132df9

Rust 中的記憶體映射 I/O

記憶體映射 I/O 在處理大文件時特別有用,僅將必要部分載入記憶體,使得訪問和修改文件資料像操作常規記憶體一樣簡單,可提升速度,特別是對於需要頻繁在文件中跳轉的應用程式。

也可讓不同程式間輕鬆共享資料,所有變更會自動保存。若你的電腦支援,它更可在不負擔 CPU 的情況下加快資料移動速度。

通過實際示例深入了解如何在 Rust 中使用記憶體映射 I/O。

範例 1:從記憶體映射文件讀取

展示如何打開現有文件,將其進行記憶體映射,並從中讀取資料。

範例 2:使用記憶體映射文件進行進程間通訊(IPC)

記憶體映射文件可用於進程間有效地共享資料。此範例建立一個簡單的 IPC 機制,其中一個進程將資料寫入共享內存區域,另一個進程則讀取。

via Rust on Medium

February 6, 2024 at 10:39PM

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